Archives pour la catégorie: Dat’Annexes

25 juil

Grip Poster, le porte-affiche made in Elsass

juillet 25, 2017

Salut à toi, adepte de la baguette. Connais-tu le Grip Poster, un système d’accroche murale en bois aimanté ultra simple à utiliser ? Derrière ces baguettes garanties sans gluten se cache Fabien, directeur artistique en semaine et artisan du bois le week-end.

Du circuit court, pour un produit robuste et unique

Chaque Grip Poster est fait-main dans l’atelier de son grand-père, ici en Alsace. Et le top du top, c’est qu’il n’utilise que des matériaux 100% locaux. Les outils appartiennent à son père, le bois provient d’une scierie régionale et les aimants sont achetés à un revendeur alsacien.

Un cadre en bois trendy

Le Grip Poster, c’est une solution pratique et arty pour décorer ton intérieur et mettre en valeur les affiches, sérigraphies ou photographies qui te tiennent à coeur. Plusieurs tailles existent, allant de 20 à 120cm, en portrait comme en paysage. La découpe peut même se faire sur mesure pour les cas particuliers (affiches de cinéma, format double raisin…). En prime, le bois est non vernis et peut être customisé à l’envie.

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Clou du spectacle, le Grip Poster est facile à accrocher. Un seul clou suffit à le fixer au mur, tandis que les aimants maintiennent solidement l’affiche sans l’abîmer.

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A Data Projekt en tout cas, on a déjà adopté le Grip Poster dans nos bureaux. Et on a même réalisé son nouveau site web ainsi que l’E-shop en nous appuyant sur la marketplace Etsy.

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27 mai

Polar Kid, une aventure humaine contre l’inertie

mai 27, 2017

Mai s’achève. Saviez-vous que c’était le mois de la sensibilisation de la sclérose en plaques ? Nous souhaitons vous présenter un projet dont nous sommes partenaires officiels : Polar Kid.

Il s’agit d’une aventure extraordinaire menée dans le Grand Nord par le pilote alsacien Loïc Blaise, le cosmonaute Valery Tokarev et le husky Mia. Loïc sera aux commandes d’un hydravion ultra-léger, Polar Kid, conçu pour ouvrir une ultime route dans le cercle Arctique. Il sera accompagné d’une équipe de tournage qui réalisera un documentaire de 90mn sur son périple polaire.

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Son objectif est de sensibiliser les populations aux grands défis climatiques actuels et combattre l’inertie. Cet étiolement, symbolisé par la fonte des glaces, fait aussi écho à la maladie dont est atteint Loïc, la sclérose en plaques.

Polar Kid emmènera dans son sillage des enfants du monde entier et jeunes patients en unités pédiatriques. En s’appuyant sur les nouvelles techniques de réalité immersive, Loïc Blaise les invitera à rencontrer les loups blancs de l’ile d’Ellesmere, les chamans du Ienisseï ou même les baleines boréales de la Baie d’Isabella.

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Data Projekt met ses compétences au service de cette aventure hors norme en réalisant son site Internet. Ce dernier contiendra par exemple des images capturées à 360°, des vidéos ainsi qu’une map qui géolocalise le périple de Loïc et de son équipe.

©JEC/Life-OdysseyPolarKid Warn-UP

Le prologue de l’expédition “Aux Portes de l’Arctique”, qui permet de tester l’hydravion en conditions réelles, a déjà commencé. Le carnet de route et la map s’alimentent au fil des journées de Loïc et de Valery. Bon vol, et bonne chance à eux !

©JEC/Life-OdysseyPolarKid Warn-UP

24 jan

Global Game Jam 2017 Schiltigheim @ Data Projekt

janvier 24, 2017

Événement prisé des étudiants comme des pros du jeu vidéo, la Global Game Jam s’est tenue les 20, 21 et 22 janvier 2017 dans le monde entier. A Schiltigheim comme ailleurs, une équipe de hardcore jammers s’est spontanément inscrite pour participer à un challenge un peu fou : développer un jeu (vidéo ou papier) en 48h. Oui, 172 800 secondes sans dormir.

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La thématique imposée du GGJ 2017 a été dévoilée ce vendredi 20 janvier à 18h pétantes. Et elle n’en était pas moins… vague. Sonore ou liquoreuse, explicite ou imagée, la vague (« waves »), ce mot à la fois simple et complexe, a déclenché un impressionnant flot de créativité chez des participants remontés à coup de cannettes de Redbull et impatients d’attaquer cette nouvelle Jam.

“Nous avons essayé de trouver un thème qui pourrait être inspirant à chaque niveau de création d’un jeu.” – Annakaisa Kultima, organisateur régional de la GGJ en Finlande

Dans la grande maison de Data Projekt, entre deux claquements de portes et éclats de rire, des profils divers et variés ont ainsi collaboré ensemble dans une ambiance bon enfant : développeurs, game designer et infographistes se sont inscrits pour se dépasser, partager des connaissances ou simplement rencontrer d’autres passionnés.

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A l’issue de la Jam et non sans une pointe de soulagement, les créations ont été partagées sur le site officiel de l’événement et peuvent désormais être testées et approuvées par la communauté. A la clé, aucun gagnant, mais une belle fierté : celle d’avoir développé un jeu en un temps record.

En résumé, la Global Game Jam 2017 ce sont 36 000 jammers répartis dans 702 villes à travers 95 pays. Au total, 7 000 jeux ont été imaginés et développés. Rendez-vous en 2018, toujours à Schiltigheim, mais cette fois-ci au Pixel Museum qui ouvrira prochainement ses portes !

Le site officiel (en anglais)
La page Facebook de la GGJ Schiltigheim

01 sept

La réalité virtuelle, l’expérience 3D grandeur nature

septembre 1, 2016

Terminées les longues files d’attente du Futuroscope, la réalité virtuelle débarque désormais dans votre salon !

Oculus Rift (racheté par Facebook), HTC Vive, Playstation VR… Les compagnies sont nombreuses à surfer sur la vague des casques de réalité virtuelle à des prix variant du simple au triple. Certains, sans logiciel intégré mais plus abordables, sont conçus pour se combiner directement avec un smartphone, comme le LG 360 ou le Samsung Gear VR. Il existe même un casque en carton, le Google Cardboard, à assembler soi-même pour moins de 20€.

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Si vous possédez un smartphone et un casque, nous vous invitons d’ailleurs à regarder ce clip des Naive New Beaters pour vous donner une idée des possibilités qu’offre le 360° :

Axés principalement sur l’univers des jeux vidéos, du divertissement et du serious game, ces casques proposent donc une expérience en immersion complète depuis votre canapé… ou une salle de sport ! La start-up strasbourgeoise Holodia propose par exemple des solutions de réalité virtuelle pour les activités de fitness en salle. Quoi de mieux pour bouger ses gambettes qu’un monde enchanteur en 3D plutôt que la vision fade de son voisin transpirant à grosses gouttes ?

En prime, vous savez quoi ? On a mouillé notre t-shirt pour une remise à niveau très sportive du site web de Holodia !

Autre expérience sportive inédite, celle d’un anglais qui a traversé la Grande Bretagne à vélo sans bouger de chez lui.

Seuls accessoires requis : un vélo d’appartement, un casque de réalité virtuelle, un smartphone, Google Street View et deux ou trois manip’ pour simuler les rues grandeur nature. Les résultats ne sont pas encore très probants (quoique le cycliste déclare ne pas souffrir de nausées), mais le dispositif est bien moins onéreux que son application concurrente Virzoom fonctionnant avec l’Oculus Rift.

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Le marché de la réalité virtuelle en est encore à ses premiers balbutiements, mais il témoigne déjà des nombreuses possibilités qu’offrent la 3D à 360°. Si un projet ludique, sportif ou éducatif vous traverse l’esprit, prenons le temps d’en discuter autour d’un café bien réel cette fois ;)

16 août

Focus sur Carlito

août 16, 2016

Vous avez été nombreux à visionner sur notre page Facebook la performance graphique d’Hervé Marmillot aka Carlito. On en profite donc pour vous présenter cet artiste bourré de talents, à la fois graphiste en imagerie numérique 2D/3D et freelance pour divers projets parallèles.

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Et quoi de mieux qu’une vidéo et quelques photos pour (dé)montrer tout le potentiel créatif d’Hervé ?

Un grand mur blanc dont vous ne savez que faire ? Un besoin urgent de rebooster une identité visuelle maussade ? Call Carlito ;)

20 juin

Le jeu-concours, outil de recrutement par excellence

juin 20, 2016

Exit le temps où les marques se contentaient de lancer 2 ou 3 grosses campagnes publicitaires à l’année. Désormais, cette manière de communiquer ne correspond plus aux habitudes des internautes : ils attendent des marques une prise de parole beaucoup plus régulière.

La communauté digitale d’une marque attend deux choses :

  • Elle veut être en lien permanent avec la marque, mais se lasse vite. Il faut la surprendre, la divertir, lui procurer de l’émotion ou lui apprendre quelque chose de nouveau.
  • Elle veut recevoir de l’information ciblée, qui la concerne et l’intéresse.

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Outre le community management ou le content marketing qui répondent à ces attentes, il y a un outil bien précis auquel les entreprises pensent moins souvent : le jeu-concours.

Viraux par excellence, les jeux-concours sont très appréciés des communautés digitales. L’investissement est souvent minime par rapport aux résultats qu’ils peuvent générer. De plus, ils apportent une image positive à la marque en offrant quelque chose à sa communauté : de l’amusement, des données informatives et des cadeaux. C’est pourquoi ils doivent être bien pensés et préparés en amont.

Bien ciblé, un jeu-concours répond ainsi à plusieurs objectifs :
1. Animer et interagir avec la communauté présente sur les réseaux sociaux
2. Accroître une audience grâce à la viralité du jeu-concours partageable à l’infini
3. Faire connaître un produit ou un service
4. Recruter de nouveaux prospects qualifiés et identifiés
5. Créer une base de données

De l’instant gagnant au tirage au sort en passant par le concours photo, Data Projekt propose plusieurs expériences de jeu correspondant à des besoins précis. Et quitte à faire rêver sa communauté, ne lésinons pas sur les cadeaux à gagner. Dernier projet en date : avec le concours Black to Munich, la Brasserie Licorne s’associe par exemple avec Data Projekt pour faire gagner un séjour à l’Oktoberfest de Munich !

En savoir + sur l’opération Black to Munich

20 mai

Les dictées de Papy Guy vous feront aimer l’orthographe !

mai 20, 2016

Quésako ? Notre partenaire particulier, le magazine des loisirs en famille Bibouille, se lance dans la co-création d’un livre-disque didactique et enchanteur.

Le concept est enfantin : dépoussiérer la dictée, proposer un univers mêlant graphismes iconoclastes et musiques électro-pop, faire découvrir les animaux de la forêt et développer la créativité des petits comme des grands.

Pour cela, un enseignant retraité (Papy Guy), un comédien (Gilles Evrard), une illustratrice (Delphine Harrer), un studio graphique (Studio Samaël), un label de musique (Deaf Rock Records), un musicien (Tristan Lepagney) et un magazine (Bibouille) ont relevé leurs manches et uni leurs talents pour permettre à ce doux projet de voir le jour.

Vous aimez la langue française, vous y tenez et souhaitez que vos enfants soient drôles, rock and roll ET bons en français ? Alors soutenez aujourd’hui le projet sur Ulule et découvrez les belles histoires qu’il vous réserve !

21 avr

Les Marketplace, nouveaux marchés 2.0

avril 21, 2016

Initiées par le mastodonte Amazon au début des années 2000, les Marketplace attirent de plus en plus d’acteurs économiques. Se développant à vitesse grand V, elles représentent aujourd’hui 37%* des transactions financières en ligne. Mais qu’est-ce donc qu’une Marketplace ? *C’est Frenchweb qui le dit

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